아이의 풀이 순서
완성 목표를 먼저 말하고 필요한 행동을 카드에 하나씩 적습니다. 카드를 배열한 뒤 아이나 부모가 로봇처럼 그대로 실행해 보며 모호한 명령과 빠진 단계를 찾아 수정합니다.
주제별 학습지
코딩의 순서는 컴퓨터 명령을 배우기 전에도 생활 속에서 익힐 수 있습니다. 7~9세는 숙제 준비, 인사, 샌드위치 만들기처럼 익숙한 일을 빠짐없는 작은 단계로 나누고 앞 단계의 결과가 다음 단계에 필요한지 살피며 시퀀스를 구성합니다.
🖥️🖨️ 인쇄해서 종이로 풀어도 되고, 화면에서 바로 풀어도 돼요. 문제는 같아요.
회원가입 없이 바로 만들어볼 수 있어요 · 아이 화면엔 광고 없음
개념부터 풀이 습관까지
순서(시퀀스) 학습은 숙제, 인사, 요리처럼 익숙한 행동을 한 번에 하나의 명령으로 나누는 데서 시작합니다. 각 단계에 필요한 준비를 확인해 실제로 따라 할 수 있는 절차를 만듭니다.
완성 목표를 먼저 말하고 필요한 행동을 카드에 하나씩 적습니다. 카드를 배열한 뒤 아이나 부모가 로봇처럼 그대로 실행해 보며 모호한 명령과 빠진 단계를 찾아 수정합니다.
아이가 만든 순서가 다르다고 바로 고치지 말고 그대로 따라 하면 어디에서 멈추는지 함께 실험하세요. 실행 결과를 보고 스스로 명령을 고치게 하는 과정이 디버깅의 기초가 됩니다.
실제 문항의 지문·그림·보기를 정답 표시 없이 미리 볼 수 있어요.
배움새 오늘의 학습지
7~9세
코딩
1단계로봇에게 '앞으로 1칸 → 오른쪽으로 돌기 → 앞으로 1칸' 순서로 명령했습니다. 처음에 위쪽(북쪽)을 보고 있었다면, 마지막에 로봇이 바라보는 방향은?
코딩
2단계순서대로 배열학교 갈 준비 알고리즘이에요. 각 단계가 앞 단계의 결과가 있어야 가능하도록 인과 순서대로 나열하세요.
코딩
3단계순서대로 배열두 수를 받아 더한 결과를 보여주는 프로그램입니다. 실행 순서대로 단계를 배열하면?
문제를 읽고 근거를 생각한 뒤 답을 표시해요.
순서, 조건, 반복처럼 코딩의 핵심 생각은 카드와 몸동작으로도 익힐 수 있습니다. 먼저 생활 과정을 정확히 나누는 힘이 생기면 화면의 블록 명령도 더 쉽게 이해합니다.
실생활에서는 여러 순서가 가능하지만, 문항에서는 앞 단계의 결과가 다음 단계에 꼭 필요하다는 조건을 확인합니다. 그 조건을 모두 만족하는 다른 순서라면 이유를 설명하고 함께 검토해도 좋습니다.
회원가입 없이 바로 만들어볼 수 있어요. 진도·선물 가게 저장은 가입 후에 돼요.
🖥️🖨️ 인쇄해서 종이로 풀어도 되고, 화면에서 바로 풀어도 돼요. 문제는 같아요.